Nvidia revoluciona el gaming con DLSS 4.5 Ray Reconstruction: mejora gráfica sin cambiar de hardware

Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction: así es la nueva IA que mejora la imagen de tus juegos sin tener que cambiar de gráfica

Nvidia ha aprovechado la Gamescom para lanzar la esperada versión DLSS 4.5 con reconstrucción de rayos, una actualización que promete revolucionar la experiencia gráfica en los videojuegos. Esta nueva versión incorpora su modelo de IA Transformer de segunda generación, que mejora significativamente la calidad de imagen mediante la limpieza y reconstrucción de imágenes con trazado de rayos y path tracing. Lo más destacado es que los usuarios con tarjetas gráficas de la serie RTX 20 y superiores podrán disfrutar de esta tecnología sin necesidad de adquirir nuevo hardware.

La función Ray Reconstruction es crucial para decidir la calidad de la iluminación en los juegos que utilizan trazado de rayos. Un modelo más avanzado en este aspecto implica reflejos más nítidos, sombras más estables y menos parpadeos, todo ello sin tener que invertir en una tarjeta gráfica más potente. Este avance es posible gracias a los Tensor Cores ya integrados en las tarjetas RTX, desde la serie RTX 20 en adelante.

En términos técnicos, cuando un juego proyecta rayos para reflejos o iluminación global, no siempre hay suficientes rayos para cubrir cada píxel, resultando en una imagen granulada. Aquí es donde entra en juego el eliminador de ruido, que limpia la imagen antes de su reescalado. Ray Reconstruction, introducido en 2023 con el DLSS 3.5, reemplazó el denoiser tradicional por un modelo de IA especializado, fusionando la eliminación de ruido y el reescalado en un solo paso.

La nueva versión del modelo Transformer de segunda generación maneja un 20 % más de parámetros y ofrece un 35 % más de capacidad de cómputo que su predecesor, manteniendo un coste de rendimiento similar. Según Nvidia, esto se traduce en una mayor precisión de la iluminación y detalles más limpios en movimiento. Además, el nuevo modelo no requiere la compra de una nueva gráfica ni la actualización de juegos, ya que se activa desde la app de Nvidia mediante una anulación a nivel de controlador.

Actualmente, la función está disponible para 30 títulos compatibles, incluyendo éxitos como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 y Hogwarts Legacy. Sin embargo, la tecnología todavía se encuentra en fase beta y solo es accesible a través del canal de Acceso anticipado de la app de Nvidia. Se espera que la actualización general de la app, que incluirá esta y otras mejoras, esté disponible en septiembre.

Fuente: https://www.xataka.com/videojuegos/nvidia-lanza-dlss-4-5-ray-reconstruction-asi-nueva-ia-que-mejora-imagen-tus-juegos-tener-que-cambiar-grafica

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