Nvidia revoluciona el gaming con DLSS 4.5 Ray Reconstruction: la IA que transforma tus juegos

Nvidia lanza DLSS 4.5 Ray Reconstruction: así es la nueva IA que mejora la imagen de tus juegos sin tener que cambiar de gráfica

Nvidia ha dado un paso significativo en la mejora de la experiencia de juego con el lanzamiento de DLSS 4.5 Ray Reconstruction, una innovadora tecnología que promete transformar la calidad visual de los videojuegos sin necesidad de actualizar la tarjeta gráfica. Este avance se presentó en la Gamescom, completando una serie de actualizaciones que la compañía había iniciado a principios de año.

La clave de esta nueva versión radica en su modelo de IA Transformer de segunda generación, diseñado para optimizar la función de reconstrucción de imágenes con trazado de rayos. Este modelo mejora significativamente los reflejos, las sombras y la estabilidad visual en juegos que dependen del ray tracing, sin requerir una inversión adicional en hardware. Nvidia asegura que esta tecnología es compatible con todas las tarjetas RTX desde la serie RTX 20 en adelante, gracias a los Tensor Cores integrados en estos chips.

Ray Reconstruction, introducido inicialmente con DLSS 3.5, ya había reemplazado el denoiser tradicional por un modelo de IA especializado, fusionando la eliminación de ruido y el reescalado en un solo paso. La nueva versión de este modelo, según Nvidia, maneja un 20 % más de parámetros y ofrece un 35 % más de capacidad de cómputo, manteniendo un coste de rendimiento similar. Además, se ha entrenado con un conjunto de datos más amplio, lo que se traduce en una mayor precisión de la iluminación y detalles más limpios en movimiento.

Activar esta tecnología es sencillo y no requiere la compra de una nueva gráfica ni la actualización de los juegos. Los usuarios pueden habilitarla desde la aplicación de Nvidia, siguiendo unos simples pasos en la configuración de controlador. Actualmente, la función está disponible para 30 títulos compatibles, incluidos juegos populares como Cyberpunk 2077, Alan Wake 2 y Hogwarts Legacy.

Es importante señalar que, aunque Ray Reconstruction está disponible para toda la gama RTX, otras tecnologías como Multi Frame Generation son exclusivas de las tarjetas de la serie RTX 50. Además, este lanzamiento se considera una versión preliminar, accesible a través del canal de Acceso anticipado de Nvidia, con una actualización general de la app esperada para septiembre.

Fuente: https://www.xataka.com/videojuegos/nvidia-lanza-dlss-4-5-ray-reconstruction-asi-nueva-ia-que-mejora-imagen-tus-juegos-tener-que-cambiar-grafica

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