Who owns ‘brain rot’? Inside the international legal drama over a beloved meme
La creación de personajes virales en internet ha desatado una batalla legal internacional que podría redefinir los límites entre la creatividad humana y la inteligencia artificial. En el centro de esta controversia se encuentra Tung Tung Tung Sahur, también conocido como Triple T, un personaje creado en 2025 por un adolescente indonesio que utiliza el nombre de usuario Noxa. Utilizando la herramienta de generación de imágenes de OpenAI, Noxa dio vida a este personaje basado en un kentongan, un tipo de tambor utilizado para despertar a los musulmanes del sudeste asiático para su comida antes del amanecer durante el Ramadán.
Desde su creación, Triple T se ha convertido en una sensación global, protagonizando videos en YouTube y TikTok que acumulan cientos de millones de vistas. Su popularidad ha trascendido las pantallas, apareciendo en convenciones de cosplay, arte de fans y productos como peluches y perfumes. Próximamente, Triple T se unirá a Fortnite como un personaje jugable, lo que plantea la pregunta: ¿quién debería beneficiarse de esta viralidad?
Esta cuestión es el núcleo de una demanda presentada en el tribunal del distrito norte de California, donde una empresa de videojuegos está demandando a la agencia creativa francesa Mementum, que representa a Noxa, por el derecho a utilizar a Triple T en un popular juego de Roblox. Eben Jeda, cofundador de Mementum Lab, afirma que su agencia busca modernizar la infraestructura económica en torno a las obras nativas de internet, cuyos creadores a menudo quedan fuera de los beneficios económicos resultantes.
Los opositores sostienen que nadie debería ser propietario de un meme cuyo valor ha sido amplificado por el colectivo en línea. Fabian Mosele, un autodenominado «experto en brain rot italiano», argumenta que el meme es de propiedad colectiva. «Hay una gran cantidad de creadores que hicieron que estos personajes cobraran vida», dice Mosele. «Antes, eran solo imágenes. Habiendo sido parte de la viralidad de estos personajes, restringirlo al creador original no parece correcto».
La ley de derechos de autor en Estados Unidos solo se aplica a creaciones hechas por humanos, pero la inteligencia artificial está desafiando esta interpretación. Un informe de 2025 de la Oficina de Derechos de Autor de Estados Unidos declaró que la protección de derechos de autor se aplica a la «expresión original» en trabajos creados «por un autor humano», incluso si la obra también incluye material generado por IA. Sin embargo, no se extiende a material puramente generado por IA o donde no haya suficiente control humano sobre los elementos expresivos.
La falta de un estándar claro para la propiedad de creaciones que involucran IA deja abierta la pregunta sobre qué constituye «autoría humana» en la era de la IA generativa. Documentos judiciales muestran que Tung Tung Tung Sahur fue creado en 15 minutos usando siete instrucciones básicas. Do Big Studios, la empresa demandante, argumenta que el nivel de intervención humana en la creación del personaje no es suficiente para reclamar propiedad.
Fuente: https://www.theguardian.com/technology/2026/oct/06/brain-rot-tung-tung-tung-sahur-noxa-openai-video